PARSER
Блог / 03.07.2026
03.07.2026

Lineage Classic: как NCSoft оживила игру 1998 года и при чём тут фанаты Lineage 2

Ремейк игры, которую большинство знает только по легендам

Есть Lineage 2 — про неё знают все, кто хоть раз заходил в топ приватных серверов. А есть просто Lineage, первая часть 1998 года — корейский долгожитель, на котором выросло целое поколение геймеров. Именно её NCSoft решила воскресить под названием Lineage Classic. Компания официально анонсировала проект 1 января 2026 года, а официальный сайт и первый ролик стали доступны в полночь по южнокорейскому времени. Дата старта была объявлена сразу — 7 февраля 2026 года.

Попасть в предварительную регистрацию могли только держатели телефонных номеров Южной Кореи, Тайваня, Гонконга или Макао — на старте про глобальный релиз речи не шло.

Старт 7 февраля: 25 серверов в один день

Запуск состоялся точно по расписанию — 7 февраля 2026 года в 14:00 по московскому времени. В день релиза NCSoft открыла сразу 25 серверов — масштаб объясняется огромным интересом корейской аудитории к проекту. Результат превзошёл ожидания: Lineage Classic заняла третье место по популярности в игровых клубах Южной Кореи — для ремейка 28-летней игры это серьёзный показатель.

Важная деталь для тех, кто следит за Lineage 2: Lineage Classic сделана на основе версии 2.7 оригинала и в целом повторяет исходные механики, включая графику, которая современному игроку покажется музейным экспонатом.

Скандал с автобоем: классика против удобства

Спустя ровно сутки после старта разработчики сообщили о планах ввести систему автобоя — то есть автоматическое сражение без участия игрока. Причина простая: без ускоренной прокачки крабить мобов вручную в игре образца 1998 года современный игрок просто не готов.

Решение раскололо комьюнити. Одна часть игроков считает это предательством идеи «настоящей классики» — раз просили игру «как в 1998-м», нужно быть готовым играть руками. Другая рада любому облегчению гринда. Спор старый как сам жанр: где заканчивается уважение к оригиналу и начинается ностальгия ради ностальгии.

Подписка вместо доната — редкость в 2026 году

Отдельно стоит модель монетизации. Lineage Classic в Корее распространяется по подписке без доната, стоимость доступа — 29 700 вон, это около 20 долларов в месяц. На фоне агрессивного free-to-play с внутриигровыми магазинами такая схема выглядит почти архаично честной. Именно подписочную модель часто вспоминают с теплотой, говоря о первых годах Lineage 2 Classic в России — открытие серверов в 2014 году с очередями на вход и битвами за споты до сих пор остаётся эталоном для части аудитории.

Что это значит для игроков Lineage 2 и приватных серверов

Официальной локализации Lineage Classic для России или СНГ пока нет, и NCSoft не комментирует такие планы заранее. Но интерес уже заметен: часть игроков ищет способы завести корейский аккаунт и следит за новостями напрямую. Опрос в комьюнити показал, что около половины опрошенных готовы попробовать игру, если она официально доберётся до региона.

Для рынка приватных серверов Lineage 2 история важна косвенно, но ощутимо: успех Lineage Classic в Корее лишний раз доказывает — спрос на олдскул, ручную прокачку и честную экономику никуда не делся. Пока NCSoft решает, стоит ли выходить за пределы азиатского рынка, эмуляторы и приватные проекты продолжают закрывать этот запрос для тех, кто не хочет ждать официального анонса.

Кто реально живой, а кто купил топ — честные рейтинги по всем играм. К честным топам →

Читайте также

03.07.2026 · статья Project Camelot: датамайн намекает, что Blizzard готовит официальный WoW Classic+ 03.07.2026 · статья 1800 ИИ-ботов на DeepSeek: приватный сервер WoW, где играют роботы 03.07.2026 · статья Jagex забанил 6,2 миллиона ботов: как ожила экономика Old School RuneScape