Mabinogi Eternity: Nexon впервые показала ремейк культовой MMORPG на новом движке
Три года ради одного движка
Mabinogi исполнилось 22 года. Праздник в честь этого — офлайн-ивент Fantasy Party в Кинтексе — превратился в презентацию проекта Eternity: полного переноса игры с движка Playio на Unreal Engine. Nexon объявила о планах на альфа-тест Eternity во время шоукейса Fantasy Party, посвящённого 22-й годовщине игры. Проект впервые анонсировали ещё в 2023 году, и вот, после примерно трёх лет работы над клиентом и серверной инфраструктурой, проект переходит в формальную фазу внешней проверки с альфа-тестом, намеченным на эту осень.
Это не косметический ребрендинг. Генеральный директор Mabinogi Мин Гён Хун лично вышел на сцену, чтобы анонсировать первую демозону Eternity для пользователей и дату альфа-теста. Команда рассказала, что главный фокус теста — проверка заново выстроенной ранней прогрессии, а обратную связь планируют собирать как от старых игроков, так и от новичков.
Что показали в демозоне
На самом ивенте в Кинтексе развернули демозону на 200 мест с тремя типами контента: кастомизация, исследование Эйрин и особое «Подозрительное событие». В блоке кастомизации игрокам дали 227 косметических предметов (30 сетов) и наборы фиксированных ампул краски — заметно больше, чем обычно показывают на подобных демо.
Это первый публичный контакт игроков с движком, о котором говорили три года только в виде блогов разработчиков. Для игры, которая всё ещё держится на архитектуре нулевых, переход на Unreal Engine — это смена скелета на ходу, а не косметика.
Почему ветераны настроены скептически
Сообщество реагирует настороженно. В комментариях к анонсу игроки прямо пишут: новый движок и картинка не решат проблем игры такого возраста, и просят вернуть «душу» Mabinogi, утраченную за годы обновлений, ориентированных на минимакс. Это классический страх любой аудитории старых MMO: боятся не провала технологии, а того, что вместе с движком уйдёт и та самая олдскульная механика, ради которой люди вообще остаются в игре.
Этот же страх хорошо знаком игрокам приватных серверов Lineage 2, Perfect World или классического WoW — там сообщество годами доказывает, что геймплей 2005–2009 годов ценнее любого визуального апгрейда. Обзор актуальных приватных проектов и историю таких игр можно посмотреть на странице Mabinogi и в разделе World of Warcraft на REAL//MMOTOP — там собраны серверы, которые годами живут именно старой механикой.
Что дальше
Aльфа Eternity намечена на осень 2026 года, точных дат пока нет — детали обещают раскрыть отдельно на официальном сайте. Пока ясно одно: Nexon рискует. Перенос 22-летней игры на новый движок технически сложнее, чем разработка новой MMORPG с нуля, потому что нужно сохранить весь накопленный контент и не растерять комьюнити, которое уже устало ждать. Если тест пройдёт неудачно, часть аудитории Mabinogi окончательно уйдёт туда, куда уходят разочарованные игроки классических MMO последние двадцать лет — на приватные сервера со старой, но живой версией игры.