18.07.2026
статья
Официальная классика против приватников: почему июль 2026 меняет игру
EverQuest Legends и Sword Art Online вышли в июле. Это не просто релизы — это официальные игры, которые копируют всё, ради чего игроки годами сидели на приватниках. Большие издатели наконец разобрались, что ностальгия — это бизнес. Приватные серверы в опасности.
18.07.2026
статья
Редкие MMO спасают микро-сообщества: почему 50 игроков лучше, чем 5000
Rappelz, 9Dragons, Kal Online живут не за счёт масштаба, а за счёт близости. Маленькие сообщества создают то, что не даёт даже ААА-индустрия: личные конфликты, экономику без алгоритмов и гильдии по знакомству. Разбираемся, почему приватные серверы редких ММО оказались крепче, чем официальные.