СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
25.07.2026 статья
Aion 7.0 и новый класс Художник: как официальная обновка шатает приватников
Платформа 4game выпустила масштабное обновление 7.0 с совершенно новым классом Художник. Рассказываем, как этот баланс-сдвиг повлияет на приватные серверы и почему геймеры начинают возвращаться в официальную игру
25.07.2026 статья
Throne and Liberty: когда расширение не спасает MMO от монетизации
Frozen Divide: Nyx добавил рейды и локации, но игроки уходят из-за гринда и pay-to-win. Почему официалка теряет аудиторию, а приватники берут своё.
25.07.2026 статья
EverQuest Legends vs приватники: как инди-классика отстаивает территорию
28 июля Daybreak запускает официальную классику EverQuest с solo-контентом и групповкой до четырёх. Почему 35 тысяч бета-игроков уже выбрали официальный проект, и что это значит для приватных серверов?
25.07.2026 статья
Классика против классики: как Daybreak атакует приватные серверы в финале июля
EverQuest Legends 28 июля и Ragnarok Classic Americas 24 июля — издатели переигрывают тактику. Официальная классика больше не маргинала, а главный вызов приватникам. Чем это грозит серверам и игрокам.
25.07.2026 статья
Драконы в Albion Online: как Dragonfire меняет экосистему PvP
Обновление Dragonfire приносит в Albion Online масштабные изменения: новых врагов, новый регион и доспехи, усложняя контент для ветеранов. Смотрим, как это повлияет на экосистему песочниц.
24.07.2026 статья
Власть и справедливость в MMO: почему инцидент с WoW GM больнее для приватников
Когда разработчик World of Warcraft использовал админ-способности для дружка, срезали нарыв системы. В приватных MMO это ещё острее. Разбираемся, как администраторы держат баланс между свободой и справедливостью.
← Назад Стр 1 / 34 Вперёд →