СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
16.07.2026 статья
Вайпы как стратегия выживания: почему Corepunk разносит сервер, чтобы спасти игроков
Июль 2026: Corepunk запустил The Great Reset, полный вайп прогресса с объединением серверов и новой боевкой на ИИ. Почему вайпы стали ответом ААА-студий на стагнацию, и как приватные серверы учатся на чужих ошибках.
16.07.2026 статья
Throne and Liberty меняет боевку: как редизайн спасает ААА-MMO от дисбаланса
В июле 2026 Amazon закрыла критические экплойты оружия и перестраивает систему навыков. Как масштабный редизайн боевки влияет на метагейм и что ждёт игроков дальше.
16.07.2026 статья
Классика на консолях: как Fiesta Online и Godius спасают ММО в 2026
Fiesta Online выходит на PlayStation, Xbox и Switch. Классическая MMORPG ищет спасение среди консольных игроков, пока Godius уже захватила Steam с русской локализацией. Почему 2026 — год возвращения?
16.07.2026 статья
ESO Season One и издатели в кризисе: как ZeniMax меняет MMO в 2026
Elder Scrolls Online запустила новый Season с контентом Thieves Guild. Но за кулисами у издателя ZeniMax проблемы: слухи о сокращениях могут затронуть будущие обновления. Что это значит для игроков?
16.07.2026 статья
Микро-сообщества спасают редкие MMO: почему 50 игроков лучше, чем 5000
Официальные серверы умирают, а приватники Rappelz, 9Dragons и Kal Online живут благодаря тесным сообществам. В июле 2026 редкие MMO доказывают: большой объём игроков — не всегда хорошо, если в каждом — одиночка.
15.07.2026 статья
Throne and Liberty: экплойты оружия раскрывают беду ААА-MMO в 2026
Патч от 8 июля закрыл жестокий крафт-экплойт Archboss Weapon, но проблема глубже. В 2026 году даже ААА-MMO не справляются с балансом между гринд-системой, донатом и честной игрой.
← Назад Стр 13 / 34 Вперёд →