СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
15.07.2026 статья
Mortal Online 2 Sarducaa: как новый материк спасает PvP-песочницу от стагнации
Последнее расширение Sarducaa добавило целый континент для новых игроков. Это изменило баланс территорий, обострило конкуренцию за ресурсы и вдохнуло жизнь в боевую песочницу на неком-графике. Почему вайп-концепция умерла, но матчмейкинг открытого мира остался.
15.07.2026 статья
Ragnarok Origin Classic: почему официальная классика наконец переигрывает приватников
Глобальный запуск верной классики Ragnarok возвращает золотой стандарт 2000-х. Приватные серверы впервые сталкиваются с конкурентом, который знает, как скопировать оригинал без ошибок.
15.07.2026 статья
World of Claudecraft: как один программист создал ААА-MMO с помощью AI
В июле 2026 любительский проект набрал 46 тысяч игроков онлайн. Разработчик использовал нейросети, а не многомиллионный бюджет. Это переломный момент для индустрии.
15.07.2026 статья
Lineage II в 2026: как Server Wars спасает PvP-классику от забвения
NCsoft перезагрузила легендарную Lineage II летом 2026. Server Wars, переделанная Citadel of Darkness и балансировка классов — вот что вернуло игру в топ обсуждений. Почему старая MMO снова интересна новичкам и ветеранам?
15.07.2026 статья
EverQuest Legends: почему три класса в одном персонаже убивают альтов
28 июля 2026 запускается EverQuest Legends с революционной системой мультиклассинга. Вместо необходимости качать десятки альтов для разных ролей, игроки создают одного персонажа с тремя классами одновременно. Как это меняет индустрию ретро-серверов?
15.07.2026 статья
Final Fantasy XIV: Evercold спасает MMORPG редизайном боевой системы
После провала Dawntrail Final Fantasy XIV получила мощный апдейт Evercold с новой боевой системой Evolved Mode. Выгоревшие игроки вернулись, поиск в рейдах ускорился, и аудитория поверила разработчикам снова. Как ААА-издатель услышал критику и риск совпал с успехом.
← Назад Стр 14 / 34 Вперёд →