СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
15.07.2026 статья
Mortal Online 2: как переизобретение материка спасает неком-MMO от краха
В июле 2026 Mortal Online 2 получила расширение Sarducaa с северным материком, свежей экономикой и строгими правилами для новичков. Почему вайп карты работает там, где работает в приватниках.
14.07.2026 статья
Вайпы как второй шанс: почему ММО 2026 строят всё с нуля
Ni No Kuni, Corepunk и другие ммо откидывают прогресс не из отчаяния. Вайпы стали инструментом возрождения: новые игроки попадают в честный старт, старые ветераны возвращаются за равными условиями. Как это работает и почему индустрия переходит на перезапуски.
14.07.2026 статья
SAO: Echoes of Aincrad вышла в июле 2026 — почему аниме-ММОРПГ захватывают ААА-индустрию
Sword Art Online: Echoes of Aincrad запустилась 10 июля на PC, PS5 и Xbox. Это не первая попытка превратить аниме-вселенную в полноценную ММОРПG, но это первая, которая выходит в масс-маркет как консольная версия. Почему именно сейчас анимешная культура побеждает в жанре?
14.07.2026 статья
Elder Scrolls Online: когда крупный издатель убивает легендарную MMO
Microsoft сокращает разработчиков Zenimax, дорожная карта ESO на 2026 отменена. Что это значит для 15-летней MMORPG и почему приватники готовятся к её спасению.
14.07.2026 статья
Две классические эпохи в июле 2026: почему ностальгия спасает ААА-MMO
Sword Art Online и EverQuest Legends выпустили в июле легитимные игры про классику. Приватники уже копируют стиль. Объясняем, почему официальный ретро перенимает механики приватных серверов, а сама эпоха классики жива только в частных версиях.
14.07.2026 статья
Ragnarok Zero: как приватники спасали классику, пока корпорации ждали
Игра, которая пережила 23 года благодаря фанатским серверам, наконец выходит официально. В июле 2026 стартует тестирование глобальной версии — и жанр переживает парадокс: приватники уже создали то, что официалы готовили годами.
← Назад Стр 15 / 34 Вперёд →