СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
12.07.2026 статья
Godius на Steam: как легенда 1999 года доказывает, что классика не умирает
Легендарная MMORPG Godius Eternal War вышла на Steam с русской локализацией. 23 года спустя старые игры возвращаются на современные платформы, пока свежие проекты умирают за месяцы. Почему классика побеждает гайпом?
12.07.2026 статья
EverQuest Legends: когда официальный ретро лучше приватника
28 июля Daybreak запустит EverQuest Legends — официальный ретро-сервер с классической экономикой и без донатов. Приватники впервые столкнулись с серьёзным конкурентом, который не боится играть по собственным правилам.
12.07.2026 статья
Arthdal Chronicles New World: вайп как последний шанс для корейской MMO
14 июля открывается новый сервер с полным сбросом прогресса. Как переобновление и изменение экономики могут спасить упавшую популярность проекта Smilegate.
11.07.2026 статья
Star Trek Online: Undiscovered — почему вернулись герои сериала
7 июля вышло расширение Star Trek Online: Undiscovered, которое вернёт легендарных персонажей франшизы и привлечёт как фанатов сериала, так и новых MMORPG-игроков. Разбираемся, почему это работает.
11.07.2026 статья
EverQuest Legends: как официальный ретро-сервер переигрывает приватников
28 июля выходит EverQuest Legends — официальная версия классики 1999 года. Почему «честная» ностальгия опасна для приватных серверов и что меняется в MMO, когда разработчик сам пакует прошлое?
11.07.2026 статья
Pantheon: Rise of the Fallen переписывает боевую систему MMO в 2026
Классическая MMORPG переживает революцию: новая боевая система и механика прогресса меняют правила игры. Как инди-проект бросает вызов ААА-стандартам.
← Назад Стр 20 / 36 Вперёд →