СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
11.07.2026 статья
Decor Duels в WoW Midnight: когда hide-and-seek важнее PvP-арены
Blizzard добавила 5v5 прятки в Silvermoon City как контент для сезона. Геймеры шутят, что это — сигнал о том, как индустрия переосмысляет, что такое боевая система в 2026.
11.07.2026 статья
WoW приватные серверы в 2026: когда 3.3.5a становится новее, чем лицензия
Команды разработчиков портируют Hero Talents и dragonriding на ядра WotLK и Legion. Привычный контент с механиками из War Within — это и есть критическая масса, за которую игроки готовы вернуться в приватный WoW.
11.07.2026 статья
LotRO анонсировал расширение с четырьмя зонами и революцией PvP
Standing Stone Games показала масштабный апдейт с новыми локациями, повышением уровней и переделкой Ettenmoors. Первые детали появятся на Gen Con — это самый крупный контент за годы.
10.07.2026 статья
WoW Curse of Ula'tek: зачем Blizzard делает сезоны вместо расширений
Вместо нового контента Blizzard выпускает сезоны Midnight с переработанным лутом и механиками. Как это спасает расширение, которое должно было быть главным релизом года?
10.07.2026 статья
TurtleWoW стал Moonwhisper Games: как приватник спасает индустрию MMO
Команда TurtleWoW, закрытого Blizzard в апреле 2026, не сдалась — они создали собственную студию. Что это означает для экосистемы приватных серверов и разработки MMO?
10.07.2026 статья
Personas в EverQuest II: зачем MMO убивает альтов
EverQuest II вводит систему Personas — один герой, множество классов. Это снимает боль грайнда альтов и переигрывает формулу классической MMO. Почему приватники скопируют эту фишку первыми.
← Назад Стр 20 / 34 Вперёд →