СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
08.07.2026 статья
Arthdal Chronicles New World: как заработать на скэбе через вайп
14 июля 2026 корейская MMORPG Arthdal Chronicles запустила новый сервер с нуля. Разбираемся, почему приватный сегмент так одержим перезагрузками и как вайпы удерживают игроков.
08.07.2026 статья
Discord в клиенте WoW: гильдия больше не покидает игру
Блюзард встраивает Discord прямо в WoW. Это конец гильдейскому чату? Разбираемся, почему эта фича вызывает противоречивые реакции в сообществе и чем она грозит приватным серверам.
08.07.2026 статья
TurtleWoW закрыли, но создатели живы: как приватники становятся разработчиками
Легендарный сервер умер по приказу Blizzard, но его авторы не сдались. Вместо подпольного хоста они запускают собственную MMO. Вот почему это меняет индустрию приватных серверов.
07.07.2026 статья
Corepunk The Great Reset: как сброс прогресса спасает инди-MMORPG в 2026
Инди-проект Corepunk рискнул на полный вайп: объединил американские серверы, добавил AI-механики и открыл Азию. Почему сброс прогресса — это не смерть сервера, а его переход на новый уровень.
07.07.2026 статья
ESO переходит на сезоны: как бесплатные обновления меняют модель MMORPG
ZeniMax перестала взимать плату за контент The Elder Scrolls Online. Вместо DLC — свободные обновления и боевой пропуск. Как это повлияет на приватные сервера и проектирование MMO в целом?
07.07.2026 статья
Редкие MMO на приватных серверах: почему они не умирают в 2026
Пока все обсуждают WoW и Lineage 2, микро-сообщества Rappelz и 9Dragons живут полной жизнью. Почему редкие MMORPG держат игроков лучше, чем топовые титулы, и как приватный сервер с 50 онлайн работает эффективнее официального с миллионами.
← Назад Стр 24 / 34 Вперёд →