СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
25.07.2026 статья
Драконы в Albion Online: как Dragonfire меняет экосистему PvP
Обновление Dragonfire приносит в Albion Online масштабные изменения: новых врагов, новый регион и доспехи, усложняя контент для ветеранов. Смотрим, как это повлияет на экосистему песочниц.
24.07.2026 статья
Власть и справедливость в MMO: почему инцидент с WoW GM больнее для приватников
Когда разработчик World of Warcraft использовал админ-способности для дружка, срезали нарыв системы. В приватных MMO это ещё острее. Разбираемся, как администраторы держат баланс между свободой и справедливостью.
24.07.2026 статья
Почему иски Blizzard не убивают приватные WoW, а делают их сильнее
TurtleWoW и Stormforge сгинули по суду в мае, а Project Ascension взлетел на 59 000 игроков. Мы разберём, почему серверы умирают, но жанр не. Официальная классика проиграла приватникам, и Blizzard это знает.
24.07.2026 статья
Throne and Liberty: архибосс Рамукс и что ждёт игроков 30 июля
Крупное обновление MMORPG Throne and Liberty на конец июля приносит нового легендарного босса и новый контент. Почему это значит для приватников и ААА-MMO в целом.
24.07.2026 статья
Ragnarok Online: Classic Americas — почему ностальгия побеждает грид
23 июля Ragnarok Online: Classic запустил сервер для Америк. Разбираемся, почему приватники выбирают классику вместо современных ААА и как проверенная формула жанра 2002 года держит игроков в 2026-м.
24.07.2026 статья
Mortal Online 2: как расширение Sarducaa спасает PvP-песочницу в 2026
На июль Mortal Online 2 получила огромное расширение Sarducaa с новым континентом, свежими правилами развития и система блокировки. Почему это главное событие для фанатов старой школы MMO.
← Назад Стр 3 / 36 Вперёд →