СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
04.07.2026 статья
Mabinogi Eternity: Nexon впервые показала ремейк культовой MMORPG на новом движке
Nexon три года переносила Mabinogi на новый движок. На 22-й годовщине игры показали первую демозону и объявили дату альфа-теста. Разбираем, что изменится и почему ветераны нервничают.
04.07.2026 статья
Netmarble сносит блокчейн: Ni no Kuni: Cross Worlds получит новый сервер без переноса персонажей
Netmarble закрывает блокчейн-версию Ni no Kuni: Cross Worlds и переводит всех на единый глобальный сервер без переноса персонажей. Разбираем, что случилось с NFT-экономикой MMO и почему это урок для всей индустрии.
04.07.2026 статья
Guild Wars 3 анонсирована: ArenaNet показала MMORPG, которую пираты не смогут скопировать
На Summer Game Fest ArenaNet официально показала Guild Wars 3 — первую часть франшизы на консолях. Разбираем, что известно о мире, боёвке и почему у этой MMORPG никогда не будет приватных серверов.
04.07.2026 статья
Camelot Unchained: 13 лет разработки — и приватный сервер DAoC оказался лучше
Camelot Unchained наконец вышла в Steam Early Access после 13 лет разработки. Обзоры называют её худшим релизом жанра, а рецензенты советуют вместо этого запускать эмулятор Dark Age of Camelot 2008 года.
04.07.2026 статья
WoW встроит Discord в клиент: патч 12.1 меняет гильдейский чат навсегда
Blizzard добавляет прямую синхронизацию Discord и внутриигрового чата гильдии в патче 12.1 «Проклятие Ула'тек». Разбираем, как это работает, зачем это нужно и при чём тут будущее приватных серверов WoW.
04.07.2026 статья
Perfect World 1.3.6: почему приватные сервера снова гонятся не за апдейтами, а за 2005 годом
Пока китайская Perfect World официально мертва на большинстве рынков, её приватные сервера переживают ренессанс классики 1.3.6. Разбираем, зачем игроки бегут от геней и hyper-опыта к чистому гринду.
← Назад Стр 31 / 36 Вперёд →