СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
21.07.2026 статья
Lineage 2 в июле: почему приватники выбирают перезагрузку вместо гринда
Новый сервер NewAge x2 запускается 31 июля, а это означает очередной исход с накопившихся проектов. Почему приватники массово выбирают вайп и равный старт, а не продолжают прогресс на старых серверах?
21.07.2026 статья
Инди спасает жанр: почему Monsters & Memories угрожает ААА-монополии
Осенью 2026 выходит без издателя, без микротранзакций и без донат-тиранов. Классический дизайн EverQuest, энтузиасты вместо акционеров — как приватники захватывают официальный рынок через инди-проект.
21.07.2026 статья
EverQuest Legends запускается 28 июля: как Daybreak переигрывает классику для приватников
Официальный фейсбук классики Norrath откроет серверы через неделю после вайпа. Все механики пересчитаны, боевка переделана, на старт приходят тысячи бывших приватников. Что изменилось и почему это срывает крышу у community.
21.07.2026 статья
Смерть New World: как Microsoft убивает ААА-MMO в 2026
Amazon официально свернула разработку New World. Сервера живут только до конца 2026. Это не просто закрытие — это урок для приватников о хрупкости MMO-гигантов.
21.07.2026 статья
WoW Curse of Ula'tek: как сезонные обновления держат ААА-MMO в 2026
Новый рейд, Mythic+ и редизайн механик. 7 июля Blizzard запускает Coiled Isle и объявляет о самом большом переделе боевки Midnight за сезон. Почему официальная WoW больше не может позволить себе стоять на месте.
21.07.2026 статья
Corepunk вайпит весь контент: 12-человечные рейды и новый старт
Great Reset Corepunk в июле 2026 закрывает первый сезон: полный вайп сервера, первые двенадцатиместные рейды и переработанная система прогрессии. Как приватникам выглядит идеальный перезапуск песочницы.
← Назад Стр 6 / 34 Вперёд →