СТАТУС
БЛОГ

Статьи и отчёты по данным

Статьи о мире MMO и приватных серверов — и ежемесячные отчёты по нашим замерам: сколько серверы тратят на накрутку голосов и кто побеждает честно. Все цифры — из наших замеров mmotop каждые 30 минут.

Все Статьи Отчёты по данным
05.07.2026 статья
Blizzard охотится на приватные серверы WoW: война 2026 и новая реальность
TurtleWoW и Stormforge закрылись в мае. Project Ascension остаётся, но давление растёт. Blizzard интенсивно атакует приватные проекты через суды и C&D. Что это значит для игроков, которые играют не на официальных серверах?
05.07.2026 статья
Летний вайп и выбор сервера: как новичку не потеряться в лабиринте приватных MMO
Июль — пик вайпов на приватных серверах. Разбираемся, почему летом удаляют персонажей, как выбрать свежий сервер, который не умрёт через месяц, и что делать, если ты попал на старый слой с мёртвой экономикой.
05.07.2026 статья
Hardcore WoW в 2026: как убить всё, чтобы заработало
Постоянная смерть на приватных серверах — это не смазка для масохистов. Это экономика, где каждый предмет на аукционе реально стоит, потому что фармер мог не дойти до банка. Разбираемся, почему hardcore realms стали жанром внутри жанра.
04.07.2026 статья
WoW Midnight 12.0.7: первый Pride Micro Holiday и рейды без костюмов
Blizzard добавила Pride Micro Holiday в World of Warcraft впервые в истории игры. Заодно изменила формат Mythic-сложности: рейд Sporefall теперь собирается на 15–25 игроков вместо привычных 20. Разбираем, что это значит для гильдий и сообщества.
04.07.2026 статья
R2 Online: морфы в 2026 году — почему трансформация всё ещё актуальнее динамических классов
Официальные серверы R2 закрыты с 2021 года. Но приватные проекты не просто сохранили морфы — переделали их заново. Рассказываем, почему система трансформации остаётся самой изобретательной механикой в жанре.
04.07.2026 статья
ArcheAge Chronicles отказывается от фракционного PvP: что будет с фанатами оригинала
Kakao Games готовит закрытый тест сиквела ArcheAge на июнь и релиз в Q4 2026. Но легендарный фракционный PvP уходит в прошлое — разработчики делают ставку на PvE и GvG для консольной аудитории.
← Назад Стр 28 / 34 Вперёд →